CCAP项目

Classroom to Career Action Plan(“CCAP”)  
首发行业互联网之饥饿游戏
导语:互联网,一个处于风口上的行业,其爆发式发展引发了人才饥荒。当企业在饥荒中承受吸纳人才之渴时,另一端的人才加工厂——高校也在探索就业服务的新理念、践行就业工作的市场步伐。应届生作为未来社会发展的中流砥柱,在这个蓬勃发展的红海和颠覆性的蓝海之中却是迷盲的。这一场饥饿游戏将如何上演?
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CCAP是什么
CCAP是公益校园发起的校企联动实践性职业探索项目。CCAP搭建平台让求才若渴的企业提早打造自己的人才库,让跃跃欲试的高校学生在探索与实践中及早成长为真正的生力军。CCAP以行业为划分,在全国各大区域教育重镇开展饥饿游戏系列活动。
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饥饿游戏是什么
饥饿游戏是CCAP的运营模式。它让饥饿在游戏中爆发,以游戏的方式实现CCAP的使命。

饥饿标语:Do or Die!

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饥饿游戏角色设置
选手:高校大二-研二在校生

导师:企业资深经理人代表

赞助者:企业

策划与组织:公益校园及各大高校

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饥饿游戏开展区域
区域包括:北京、上海、广州、东北、西南、中部等高校重点区域。
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饥饿游戏首发行业及区域
首发互联网行业。首期活动在北京区域开展。
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饥饿游戏流程
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活动宣传
拟合作媒体:百度、腾讯、搜狐、新华社、人民网、网易、中国教育报、新京报、各大校园媒体,包括官网渠道及社团渠道。
媒体宣传
1. 网络媒体
专题宣传
全部合作媒体针对大赛进行专题新闻报道与宣传视频推广。
腾讯视频平台公布所有职场认知环节的讲座视频并进行宣传推广。
自媒体宣传
高校就业指导办、大赛及各合作方的微博、微信、人人、豆瓣、百度贴吧等自媒体平台对大赛进行宣传,并举办有奖互动活动增加人气。
事件推广
挖掘大赛过程中的非传统新闻热点,通过网络营销手段形成舆论焦点,提高大赛曝光率及影响力。
2. 传统媒体
专题宣传
大赛签约仪式、启动仪式、赛事等关键节点的集中报道。
跟踪报道
大赛日常工作,如下校园活动、优秀团队的宣传报道。